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domingo, 8 de enero de 2017

El porqué prefiero una consola de videojuegos que un PC Gamer

Hay una realidad: los PC Gamer son mejores que las consolas. Le duela al que le duela. Bien sea por sus gráficos, rendimiento, almacenamiento, etc., etc., etc. Sin embargo, prefiero las consolas de videojuegos. 

Algunos me han preguntado y otros hasta me han reclamado como si el dinero invertido hubiesen sido de ellos y no el mio, el porqué sigo prefiriendo y comprando las consolas si hay algo muy superior que es la PC Gamer. He aquí algunas de mis razones:

1. Hace mucho tiempo, Hewlett Packard sacó un comercial para sus equipos de cómputo que decía "El computador ahora sí es personal". Y es algo que, más allá de ser una frase para promocionar sus equipos, le doy la razón. Para mi el equipo de cómputo es una cuestión personal, solo a personas muy de mi confianza les dejo usar mi PC. Por algo lo tengo en mi habitación y no en la sala.

2. Yo soy de jugar con mis amigos. Pero Cy, para eso esta el multijugador online!. Si, pero no todos mis amigos tienen una PC Gamer. El punto es que si, me gusta jugar con mis amigos videojuegos... preferiblemente presencial, es decir, varios de mis amigos en la sala de mi casa dándole a un juego; bien sea Just Dance, Killer Instinct, algún juego de aventura multijugador, etc. Tener a las personas allí para reírnos, burlarnos de el que perdió, rotar los controles para que todos jueguen, cosas de esas.

Por ejemplo, un buen amigo mio me regaló de cumpleaños Scott Pilgrim vs. the World: The Game. Un juego que permite hasta 4 jugadores (local u online). Ese juego lo disfruté porque me lo pasé junto con el amigo que me regaló el juego y una amiga. Entre los tres rescatamos el juego; todos en mi casa. Pedíamos pizza para poder terminar el juego y ellos irse lo más tarde posible con tal de cumplir el objetivo. Si quedaba a medias, no tocaba ese juego hasta que ellos pudieran regresar.

En cambio con una PC Gamer, en primer lugar tenía que pensar en lo que voy a decir en el tercer punto, seguido de eso, mover la torre y un televisor para poder ver todos. Y para colmo de males, buscar 3 palancas para jugar, y no aguanta.

3. Con la consola no tengo que pensar en los benditos requerimientos. Simplemente coloco el juego para la versión de la consola y ya, a jugar. En cambio con la PC Gamer, okey, nueva  te corre lo que le pongas, pero vamos a un término de 5 años después de que la armaste y sale un juego para todas las plataformas. Digamos que entre los requerimientos te pueden decir "Minimo 8 GB de RAM" y justo tienes eso, o que la tarjeta de video sea inferior al modelo mínimo que el juego exija. Entonces toca cambiar tarjeta de video por una más potente, meterle más RAM e inclusive, cambiar la fuente de poder porque la que tienes ya no da a basto.

4. Prefiero mantener las cosas separadas. Es decir, que el PC Gamer no sea el mismo para hacer trabajos. Debido a que suelo verme tentado a jugar un ratico y termino jugando todo el rato y no hacer el bendito trabajo. Por eso, para ese entonces, me había comprado mi Xbox 360 que me ha dado muchas horas de diversión, en especial, con mis amigos. 

El PC nada mas lo tengo para trabajos, redes sociales y si tengo juegos instalados allí es porque son de los que son exclusivo para PC y multijugador, tales como League of Legends, osu! y últimamente Cross Fire. Juegos que si existiera una versión para consola, no estuvieran en el PC.

Con esto no critico a los que tienen PC Gamer, al contrario, respeto la elección que ellos tomaron de armarse a pulso una PC que les corra lo que le de la gana. A mi lo que me molesta es que alguien me eche en cara el rendimiento de su PC Gamer con respecto a mi consola con un juego en común. Que quieres venir a alardear diciendo que tu GTA V corre más fluido en tu PC Gamer que en mi consola, de una vez te voy diciendo Bien por ti que te corra el juego de esa manera. Pero a mi, eso me vale verga. 

Cabe resaltar que este post es más que todo opinión personal y era algo que tenía pendiente hace mucho tiempo, por lo que pido ante todo respeto. Como así respetaré la opinión que puedan tener ustedes.

Nos pillamos y cuídense.

sábado, 30 de mayo de 2015

Mi opinión sobre "Charlie Charlie"

¿Charlie Charlie, hoy puedo escribir en mi blog? ...Momento, ¿yo para qué le estoy pidiendo permiso a este marica, si el blog es mio y yo hago con el lo que se me de la regalada gana? ¡Anda a cagar Charlie!

OLA KE ASE?!

Hoy les vengo a hablar del nuevo juego que anda de moda gracias a unos cuantos trolls y por supuesto, Internet: Charlie Charlie

Aunque el juego se haya popularizado de manera ridícula, no falta el desubicado que no sepa de que trata, así que lo explicaré. Se trata de poner un par de lapices hexagonales de tienda que se colocan en equilibrio uno sobre otro de manera perpendicular sobre una hoja que tiene SI y NO... más o menos así:

Dibujo hecho por Cymaniatico.
Si te robas la imagen, Charlie se te va a aparecer y te va a meter el par de lápices por el culo.

Y entonces comienza preguntando por su presencia: Charlie Charlie, ¿Estas aquí? y eso se tiene que mover solo... obviamente no se va a mover por el lado del NO, no tendría ni el puto sentido. Luego de allí pues: o sales corriendo del miedo, o si eres lo suficientemente valiente pues seguirle preguntando pendejadas como "¿Me voy a ganar el Balotó?" o "¿Voy a pasar el semestre?", etc., etc., etc.

Déjenme decirles algo: esa vaina no existe y no funciona.
Es la misma mierda que Paquito Paquito... ¿Se acuerdan de ese juego? Ese que tomas un par de monedas, las sacudes en tus manos mientras haces la pregunta y cuando terminas de decirla tiras las monedas al piso y esta eran sus respuestas: SI si caían las dos monedas del lado de la cara, NO si caían las dos monedas del lado del sello, y AHORITA NO JOVEN NO SE si caían una de cara y otra de sello.
Bueno, es lo mismo pero con lápices y que solo tiene un SI y un NO, nada de vacilones de NO SE.

Cuando tenía alrededor de 9 años jugué Paquito Paquito en el colegio porque bueno... era un niño y no tenía en cuenta los "peligros espirituales" que tenia el dichoso juego. Han pasado mas de 16 años y no me ha pasado un carajo por jugar eso. 

La otra cosa por la cual digo que esa vaina no existe y no funciona, es por el lado de la física. Ya había dicho que se trata de un par de lapices hexagonales en equilibrio y bla bla bla... bueno, resulta que eso tiene un equilibrio algo inestable, por lo que cualquier alteración en su entorno hacen que se mueva para un lado y para el otro. Así que si estás en un grupo de amigos jugando eso, lo mas probable es que uno de ellos sopló el lápiz.

Y por último, viendo y considerando que es un "juego satánico", no va a funcionar así de fácil. Tengo entendido que para que el diablo medio te voltee a ver, necesitas hacer un sacrificio. Puede ser un perro, un gato, un loro, una gallina o el fufurufo o fufurufa que te esté tratando de quitar a tu pareja. Obviamente no va a estar conforme y se llevará tu alma al infierno cuando te mueras...

Hoy día los noticieros están a reventar con lo de Charlie Charlie. No hay canal que no hable sobre el juego, sobre las campañas que hacen para que los niños no lo jueguen, sobre los testimonios de niños que fueron poseídos por el demonio después de haber jugado el dichoso juego, entre otras cosas. Yo no estoy en contra de las campañas, pero lo que si estoy en contra, es que pongan a la policía en ese cuento de estar repartiendo panfletos sobre no jugar esa vaina. 
Creo que hay cosas más importantes en la que se necesita esa fuerza policíaca. Que eso se encargue la iglesia (sea de la religión que sea), ya que son los directamente afectados porque los niños se están saliendo del camino del Señor.

Total, cada quien es libre de creer si su vida espiritual fue afectada por este mequetrefe que ni existe. Eso sí, será la excusa perfecta para decirle a sus padres que por su culpa se tiraron algunas materias del colegio o el semestre de la U.

Nos pillamos y cuídense.

domingo, 29 de junio de 2014

Opiniones sobre Neko no Yume

Ola ke ase?!

Desde el año pasado he estado con la idea de hacer un gameplay del juego Neko no Yume, el cual es un visual novel Made in China Colombia por JAFASOFT. Pero esta vez prefiero dar mi humilde opinión y relatarles un poco con respecto a la versión que recién salió en el OZ Fest 2014 y que pronto se mostrará en el Campus Party 2014 y en el Shin Anime.

Advierto lo siguiente: ESTA VAINA LO MAS PROBABLE ES QUE CONTENGA SPOILERS, ASÍ QUE SI ERES DE LOS QUE NO TE GUSTA QUE TE CUENTEN LAS COSAS, MEJOR ABSTENTE DE LEER ESTO, JUÉGALO Y LUEGO REGRESAS. Sin embargo trataré de no tirarlos :v

Bien, he tenido la fortuna de jugar las dos versiones del juego. Obviamente, la reciente mucho mas larga e interesante. Comenzando porque ahora cuenta con CG's para desbloquear (de los cuales solo me falta uno :v ), Fan Arts para desbloquear y una historia bastante larga... y va pa' largo. De hecho, no la he terminado de pasar de un todo por lo extenso que es.

En la versión anterior contábamos con 3 heroinas: Sanae Takeda, Himika Hagimura y Christina Sweetheart. En esta, aparte de sufrir unas mejoras en el diseño y personalidades, ahora contamos con más heroinas para que te las folles conquistes su corazón. Es tu tarea descubrir cuales son.

Ahora contamos con unos escenarios más realistas comparado con el anterior que eran dibujos. Aunque en lo personal prefiero el anterior... pero este también me gustó.

Cuenta con muchos finales... contados como mas de 20 entre Happy Ends y Bad Ends. Las tomas de decisiones la mayoría son de tirar bastante cabeza ya que un paso en falso puedes terminar, o muerto, o la chica te manda a la verga... en fin, quedas como un completo idiota. La misma jugada con la versión anterior: NO PUEDES GRABAR EN LA PREGUNTA. Si metiste la pata, pos la metiste y te toca comenzar desde donde grabaste por última vez. Afortunadamente el juego cuenta con un mapa donde muestra por donde vas, por donde pasaste y lo que te falta. Allí más o menos te puedes guiar.

Así como personajes entraron, otros salieron... bueno, solo 3:

Akari Takeda: La tía de Sanae, la típica MILF de cualquier juego... solo se le vio al principio de la primera versión. Para esta segunda versión me hizo algo de falta... de hecho, ese personaje me gustó full.

Christopher Sweetheart: El hermano odioso de Christina... para mi que los papás lo enviaron a Tangamandapio y nunca regresó de allá, porque de lo que va corrido del juego no lo he visto por ningún lado. De hecho, estando en el mero arco de Christina brilla por su ausencia.

Futarou Takeda: ¿Quien no tiene un primo odioso en la familia? Pues este personaje nos lo recuerda constantemente. El primo de Sanae el cual no ha hecho su aparición hasta el momento (y prefiero que no lo haga por los siglos de los siglos...)

En fin, creo que eso sería todo... hablar de más sería hacer spoiler del bueno. Les recomiendo que adquieran el juego, es bastante entretenido, con historias muy interesantes que quedarás sorprendido. Cualquier informacion la pueden encontrar en la fanpage de Neko no Yume cuyo link dejaré al final de esta nota.

Adquieran el juego y disfrútenlo.

Nos pillamos y cuídense.